雕銑不同于傳統(tǒng)的雕刻,更確切地說(shuō)是銑削,利用錐銑刀、球面銑刀或普通銑刀進(jìn)行的銑削加工。
(1)按一定的深度刻出線條的邊緣;
(2)將線條像在石碑上刻碑文一樣刻出來(lái),線寬的地方加工得深,窄的地方加工得淺;
(3)將沒(méi)有線條的部分按一定的深度劉掉,而保留有線條的地方,像刻章的形式一樣;
(4)與第三種形式相反,將線條按一定的深度刻掉,而保留其余的地方。
針對(duì)上面四種形式的要求,按照所需采取相應(yīng)的加工方法。四種加工方法的程序編制可以采用計(jì)算機(jī)圖形掃描輸入、矢量化處理、AutoCAD編輯,或者直接在AutoCAD上繪制。然后再自動(dòng)編程形成加工指令;掃描是圖案的主要來(lái)源。與上面四種加工要求所對(duì)應(yīng)的四種加工指令的生成方法分別為:
(1)將掃描輸入的圖像文件,經(jīng)過(guò)提取邊緣的矢量化處理形成DXF文件,經(jīng)過(guò)在AutoCAD上編輯,再經(jīng)過(guò)自動(dòng)編程軟件處理而生成加工指令代碼;
(2)將掃描輸入的圖像文件,經(jīng)過(guò)提取中心線和各段線條寬度的矢量化處理形成DXF文件,經(jīng)過(guò)在AutoCAD上編輯,再經(jīng)過(guò)自動(dòng)編程軟件處理而形成加工指令。在這里,編程的關(guān)鍵是要根據(jù)使用的錐銑刀的錐度參數(shù)把線條的寬窄按比例轉(zhuǎn)換成z坐標(biāo)的深淺;
(3)將掃描輸入的圖像文件,經(jīng)過(guò)提取邊緣的矢量化處理形成DXF文件,經(jīng)過(guò)在AutoCAD上編輯,在要加工的部位加入線條,再經(jīng)過(guò)自動(dòng)編程軟件處理而形成加工指令.這里加工指令有二部分組成:一部分為工件的凹下去部分的加工指令;另一部分為使工件上的字或圖形的輪廓線條邊緣曲線光滑而設(shè)的描邊加工指令;
(4)第四種形式的圖形處理和編程方法與第三種形式相似,只是加工的部位在線條的內(nèi)側(cè)。
AutoCAD具有很強(qiáng)的圖形編輯功能,可進(jìn)行對(duì)稱(chēng)、鏡像、旋轉(zhuǎn)、比例縮放和修改等處理.點(diǎn)陣圖形文件經(jīng)過(guò)矢量化處理得到DXFJ文件,先在Auto CAD上面進(jìn)行編輯-然后通過(guò)自動(dòng)編程軟件編制加工指令,這使得該系統(tǒng)具有很強(qiáng)的編程功能;對(duì)于可以在AutoCAD上直接設(shè)計(jì)的圖案,則不需要進(jìn)行掃描輸入;對(duì)于更為簡(jiǎn)單的圖案,也可以通過(guò)手工編程直接輸入加工指令。